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SINCE 2020
WEB3D ARCHITECTURE EXHIBITIONWEB3D ARCHITECTURE EXHIBITIONWEB3D ARCHITECTURE EXHIBITION

예측불가공간Unpredictable Spaces予測不可空間

LLM으로 흩어지는 대화를 모아 설계 담론으로 되살리다Gathering scattered conversation with an LLM to revive it as design discourseLLMで散り散りになる対話を集め、設計言説として甦らせる

완성COMPLETED完成
2023.122023.122023.12
협업COLLAB.協働
  • 한국예술종합학교 장기욱 고급설계스튜디오
  • Advanced Design Studio, Korea National University of Arts
  • 韓国芸術総合学校 上級設計スタジオ
TEAMチーム
  • 박준민, 주강현, 이동욱
  • Junmin Park, Kanghyun Joo, Dongwook Lee
  • Junmin Park, Kanghyun Joo, Dongwook Lee

《예측불가공간》은 한국예술종합학교 장기욱 설계스튜디오의 도시·건축 제안을 1:1로 거닐 수 있게 옮긴 Web3D1 전시다. 관람자는 실재하는 전시장처럼 꾸며진 공간에서 각 작업의 배경과 현황을 글과 이미지로 먼저 읽고, 조작에 따라 그 위로 발광 와이어프레임 가상공간2 레이어를 덧씌워 문제의식과 제안을 겹쳐 본다. 건물 아이콘을 누르면 각 학생의 최종 제안 안으로 직접 들어가, 완결된 렌더링3으로 진열된 도판 대신 직접 진입해 점유하는 환경으로 설계안을 마주한다. 게시판과 AI 요약, 키워드 추출은 관람자의 해석과 반박이 흩어지지 않도록 모아, 설계자의 의도와 비평의 언어 사이에 관람자가 남긴 또 하나의 기록을 끼워 넣으려 했다. 그렇게 전시를 작업의 진열이 아니라, 설계 담론을 공개적으로 시험하는 장으로 연다.Unpredictable Spaces is a Web3D exhibition that turns the urban and architectural proposals of Kiwook Jang's design studio at the Korea National University of Arts into spaces you can walk through at full scale. In a setting dressed like a real gallery, visitors first read the background and current state of each project in text and image, then, at a touch, lay a glowing wireframe layer of virtual space over it, superimposing the project's questions and its proposal. Tapping a building icon takes them straight inside a student's final proposal, where the design is met not as plates arranged in finished renderings but as an environment to be entered and occupied firsthand. A message board, AI summaries, and keyword extraction gather visitors' interpretations and rebuttals so they do not scatter, slipping one further record—the one the visitor leaves behind—into the space between the designer's intent and the language of criticism. The exhibition thus opens not as a display of works but as an arena where design discourse is put to the test in the open.《予測不可空間》は、韓国芸術総合学校チャン・ギウクの設計スタジオによる都市・建築の提案を、1:1で歩けるように移し替えたWeb3D展示である。観覧者は、実在する展示場のようにしつらえられた空間で、まず各作品の背景と現況を文章と画像で読み、操作に応じてその上へ発光するワイヤーフレームの仮想空間レイヤーを重ね、問題意識と提案を重ね合わせて見る。建物のアイコンを押すと、各学生の最終提案の中へ直接入り込み、完結したレンダリングとして陳列された図版ではなく、自ら進入して占有する環境として設計案と向き合う。 掲示板とAIによる要約、キーワード抽出は、観覧者の解釈や反論が散らばってしまわないように集め、設計者の意図と批評の言葉とのあいだに、観覧者が残したもう一つの記録を差し挟もうとした。そうして展示を、作品の陳列としてではなく、設計をめぐる言説を公開の場で試す場として開く。

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Web3DWeb3DWeb3D 웹브라우저에서 실시간으로 구동되는 3D 그래픽. 별도 설치 없이 인터넷 주소 링크 하나로 누구나 접속할 수 있다.3D graphics that run in real time inside a web browser. With no separate installation, anyone can access them through a single internet link.ウェブブラウザ上でリアルタイムに動作する3Dグラフィックス。別途インストールを必要とせず、インターネットアドレスのリンク一つで誰でもアクセスできる。
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가상공간Virtual Space仮想空間 물리적으로 짓지 않고 컴퓨터그래픽으로 구축한 3차원 공간.A three-dimensional space built in computer graphics rather than physically constructed.物理的に建てることなく、コンピューターグラフィックスによって構築された三次元の空間。
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완결된 렌더링Pre-rendered Image完成レンダリング 한 장면을 미리 오래 계산해 고정된 이미지·영상으로 굳힌 결과물. 보기엔 완성도 높지만 멈춰 있어 그 안을 거닐 수는 없다.The product of computing a single scene at length in advance and fixing it into a still image or video. It may look highly finished, but because it stands still, you cannot walk around inside it.一つの場面をあらかじめ時間をかけて計算し、固定された画像・映像として固めた成果物。見た目の完成度は高いが、停止しているため、その中を歩き回ることはできない。
예측불가공간
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