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HMD MEDIA ART PROPOSALHMD MEDIA ART PROPOSALHMD MEDIA ART PROPOSAL

EXISTENCEEXISTENCEEXISTENCE

빈 공간에 숨은 데이터 질서를 시선과 이동으로 드러내다Revealing the order of data hidden in empty space through gaze and movement何もない空間に潜むデータの秩序を、視線と移動で露わにする

완성COMPLETED完成
2021.012021.012021.01
협업COLLAB.協働
  • 이예리나
  • Yerina Lee
  • Yerina Lee
TEAMチーム
  • 최재원
  • Jaewon Choi
  • Jaewon Choi

〈Existence〉는 맨눈으로 들어선 순백의 물리 공간을, HMD1를 쓰는 순간 재질이 입혀진 동일한 VR 공간2으로 갈아 끼우는 인터랙티브 미디어아트이다. 같은 자리에 선 채 관람자의 시야는 비어 있던 흰 방에서 데이터로 짜인 공간으로 전환되고, 그 안을 가득 채운 구체들은 관람자의 시선·위치·이동에 실시간으로 반응해 부풀고 오므라들며 밀도와 배열을 바꾼다. 구체는 장식적 오브제가 아니라 관람자의 행위를 받아들이는 공간적 인터페이스다. 비어 있다고 여겨지던 공간이 실은 데이터와 관계, 시선의 유도, 보이지 않는 규칙으로 이미 조직되어 있었음을 드러낸다. 물리의 흰 방과 디지털 레이어가 같은 좌표에서 어긋나는 순간, 관람자는 자신의 판단과 동선이 어디까지 자율적인지 되묻는다. 비어 있음조차 이미 누군가의 질서일 수 있다는 것, 디지털이라는 토양은 그 보이지 않는 질서를 감각 가능한 형식으로 길어 올린다는 가능성을 타진한 초기 작업이다.Existence is an interactive work of media art that swaps the pure-white physical space one enters with the naked eye for an identical VR space clothed in material the moment an HMD is put on. Standing in the very same spot, the visitor's field of view shifts from an empty white room to a space woven of data, and the spheres that fill it respond in real time to the visitor's gaze, position, and movement—swelling and contracting, changing their density and arrangement. The spheres are not decorative objects but a spatial interface that takes in the visitor's actions. They reveal that a space taken to be empty was in fact already organized—by data and relations, by the steering of the gaze, by invisible rules. In the moment the physical white room and the digital layer fall out of alignment at the same coordinates, the visitor asks anew how far their own judgments and movements are truly their own. An early work, it sounded out a possibility: that even emptiness may already be someone's order, and that digital ground can draw that invisible order up into a form the senses can grasp.〈Existence〉は、肉眼で足を踏み入れた純白の物理空間を、HMDを装着した瞬間に、質感をまとった同一のVR空間へと差し替えるインタラクティブなメディアアートである。同じ場所に立ったまま、観覧者の視界は、空っぽだった白い部屋から、データで織り上げられた空間へと転換し、その中を埋め尽くす球体は、観覧者の視線・位置・移動にリアルタイムで反応して、膨らみ、すぼまり、密度と配列を変えていく。 球体は装飾的なオブジェではなく、観覧者の行為を受け止める空間的なインターフェースである。空っぽだと思われていた空間が、実はデータと関係、視線の誘導、目に見えない規則によって、すでに組織されていたことを露わにする。物理の白い部屋とデジタルのレイヤーが、同じ座標でずれる瞬間、観覧者は、自分の判断や動線がどこまで自律的なのかを問い直す。空っぽであることすら、すでに誰かの秩序でありうるということ、そしてデジタルという土壌が、その目に見えない秩序を、感覚しうる形式へと汲み上げるという可能性を、探った初期の作業である。

1
HMDHMDHMD 머리에 쓰는 디스플레이(Head-Mounted Display). 눈앞에 화면을 띄워 가상공간에 몰입하게 하는 장치.A head-mounted display worn on the head. A device that places a screen before your eyes to immerse you in virtual space.頭に装着するディスプレイ(Head-Mounted Display)。目の前に画面を映し出し、仮想空間へと没入させる装置。
2
VR 공간VR SpaceVR空間 HMD를 쓰고 들어가는 가상현실 공간. 화면 너머가 아니라 사방을 둘러싼 환경으로 체험된다.A virtual-reality space you enter wearing an HMD. It is experienced not as something beyond a screen but as an environment surrounding you on all sides.HMDを装着して入っていく仮想現実の空間。画面の向こう側としてではなく、四方を取り囲む環境として体験される。
EXISTENCE
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